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死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~

死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~如果提起将死亡和游戏结合得最完美的游戏,那么非宫崎英高的游戏莫属,魂系列硬派的战斗和将玩家不断死亡的原因透过游戏的世界观完美解释。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~而独立游戏中的Roguelike(指游戏中玩家一旦死亡就会失去上一局中获得的所有物品,同时每局的关卡地形和怪物的排列方式完全随机,最有名的同类游戏就是以撒了)机制不仅可以延长游玩时长,同时每一局都充满了不确定性,而2018年荣获TGA大奖的这款死亡细胞就巧妙的将硬派的打击手感和非线性的游戏流程设计融合,打造出了一款非常适合刷子随时随地游玩的游戏。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~这款2D横版格斗游戏喵酱初见的时候就觉得这个拳拳到肉的战斗体验非常过瘾,同时游戏中拥有许多的技能和道具,战斗技能的画面也非常炫酷~流畅的翻滚和部分不认真游玩绝对找不到的隐藏奖励,游戏的地图样式类似恶魔城风格,可以上上下下,游戏中的地图设计还拥有传送系统,算是解决了迷路的尴尬。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~同时游戏的主线剧情没有任何引导,玩家可以做的就是不断的战斗,然后一关一关的闯下去,但游戏中用有一个个将一幅幅大地图紧密相连的避难所,避难所中可以回复体力,同时可以补充血瓶,并解锁一些被动技能,这些技能都是支撑玩家能不能通关的关键。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~而游戏的早期版本中,玩家扮演的小细胞只能通过三种卷轴来提升自己的属性,分别是暴虐(红色)、战术(紫色)、绿色(生存),这三种属性分别对应攻击力防御力和生命值长度,游戏中拥有众多的武器类别,有弓箭,全数值平均的长剑,攻速快但伤害偏低的双剑,以及攻速极快且自动瞄准的长辫,但攻击力较低,细心的小伙伴已经看出来了永远都游戏中没有十全十美的武器,每把武器都有自己的优缺点。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~游戏的制作组现在依然在勤奋的更新,同时游戏的主线也逐渐变得丰富,这是一款一旦开始游戏就停不下来的佳作,推荐各位喜欢硬派格斗游戏的大伙,即拥有快速的战斗节奏,又有种类繁多的装备符文系统,且地图中的怪物站位非常讲究击杀顺序,相信各位小伙伴一旦深入游玩死亡细胞后一定会爱不释手。本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎随缘转载,转载请标明出处谢谢,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。
死亡也是游戏剧情的一部分,不必灰心,从头再来就好~

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