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听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~

听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~FC游戏时代中,大量的游戏其实都拥有着强大的难度,一方面,是由于限于当时的内存和成本限制导致游戏需要提高难度已达到拉长玩家游玩时间的目的,同时高超的难度也意味着通关后更强大的满足感。
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~如今的大部分游戏都已经已经短平快的时代能够一直强调玩家沉浸感的恐怕也只剩下主机游戏市场了,当初ACT动作游戏的三巨头,基本上都做出了自己的革新,鬼泣系列依然还是传统的购买技能然后各种炫酷的战斗让敌人在天上下不来,而战神已经从当初的希腊神话世界中穿越到北欧神话了,如今一直沉寂的也只剩下当初的大头忍者龙剑传了。
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~喵酱第一次玩忍者龙剑传还是在psv上游玩西格玛,不过psv上的版本其实是xbox上的黑之章移植,所以难度非常之高,令喵酱目瞪口呆,同时也是psv上游玩时间最长的游戏,毕竟大部分时间都是各种死和快死了…最低难度也是如此,然后看大神教的的各种秘技,各种npc破防和升级攻略,最后才好不容易通关的。
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~实际上忍龙初代3D化在当时是非常惊艳的,流畅的战斗动作,刀刀到肉的打击感,以及强度极高的敌人AI,最可怕的永远不是boss,而是数量繁多的杂兵,可以称得上xbox上最优秀的动作游戏了。
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~其实在fc时代,忍者龙剑传的难度大家都清楚,而游戏出到了二代后谁虽然画面和特效有了不小的提高,还有各种断肢和飙血等暴力内容,但不可否认的是游戏为了照顾新入坑的玩家,做出了不少的取舍,喵酱才不是无限饭纲落通关的呢~
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~而在忍龙第二部发售后不久,主要制作人板垣伴信便因与TECMO产生了不可调和的矛盾而离开了Team NINJA,同时也将许多当时制作忍龙的金鹰骨干也带走了,随后后NINJA工作室开始了新一轮的换血。
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~游戏公司的大洗牌其实并不少见,许多公司的老ip在洗牌后可能会出现新的活力,但很可惜的是忍者龙剑传3出来的时候IGN直接打出了3分的史低评分,而游戏的画面表现虽然在当时ps3上拥有不俗的表现力,同时拥有能够接近60的流畅帧数,但游戏取消了大量的招式,同时游戏的剧情开始朝着爆米花大片的剧情展开,一路上就是爆炸爆炸和爆炸…
听说您黑魂通关了?找不到高难度游戏?试试忍者龙剑传吧~而工作室后来彻底放飞自我的忍者打僵尸游戏更是成为了玩家们之间的笑谈,如今NINJA工作室的仁王,证明了依然拥有制作一流act格斗游戏的能力,只是需要选着一个适当的时机,才能再度归来。本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎大佬随缘转载,转载请标明出处,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。 

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