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当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!

当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!童话世界多姿多彩,各种超出想象力之外的事情都有可能会发生,而同时童话世界也是一个完美的乌托邦,而讲乌托邦和游戏世界连接在一起的就是《王国之心》,当初史克威尔和迪士尼的高层一拍即合,于是企划就这么诞生了。
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!当时两者最大的矛盾就是画风了,一边是最终幻想中的杀马特,偏美形风格,而另一边是风格迥异的迪士尼,不过还在史克威尔有强大的原画师,最终将史克威尔的画风改成了如今这种类卡通风格。
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!最新作品王国之心3的画面为历代最强,CG一如既往的优秀,随便一剪就可以当做全新页游广告了~而本作的主角可以穿行于各大迪士尼风格的童话世界当中,而对于画风的整合也非常有趣,喵酱最喜欢的就是加勒比海盗中主角团的写实画风,和船长站在一起的时候最英俊,而在玩具总动员的世界当中每个人都变成了大家喜欢的积木画风
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!而最令人感到制作组良苦用心的就是本作对于原作CG的还原了,无论是冰雪奇缘中那首红遍街头的“Let’it go”还是说《加勒比海盗》中还原真人剧情的片段,无不令人感到制作组的坚持。本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎各位大佬随缘转载,转载请标明出处谢谢,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!而本作改革力度最大的就是战斗系统了,和前代不同,本作的教学关卡非常亲切,只有几个小怪和一个boss,而过完新手教程后5分钟就可以进入主线暴揍敌人了,同时本作在ps4 pro和xbox one x上的优化非常好,大部分场景可以稳定60帧,算是对老玩家的一个惊喜,王国之心3中主角的武器钥刃可以拥有多种变化方式,可以变成大锤、盾牌、魔杖、长枪、双爪等等,同时本作还拥有强大到赖皮的游乐园技能,一个过山车就能将所有怪都清空,算是手残玩家福音。
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!王国之心3中对于剧情采用全CG过场,这对于新人非常友好,即便是前作的许多人物都有交代,但相对的,严重的打乱了战斗和剧情的节奏,会陷入战斗1分钟,播片5分钟的尴尬情况,这跳过又怕看不懂后面的剧情,但不跳,真的又有拖节奏…
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!总体而言,本作无论还是系列老玩家还是新玩家都照顾到的一作,游戏的地图非常庞大,每一个童话世界都几乎拥有一到两个巨大的可探索地图,但游戏的战斗被剧情打乱,虽然不想前作一样晦涩难懂,但,确实没有那么强的代入感,而游戏中游乐园技能平衡性欠缺打磨,过于无敌,算是一个良性bug吧~
当迪士尼碰上杀马特,王国之心就诞生了!

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