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全程一支箭,却要打10几个BOSS?

全程一支箭,却要打10几个BOSS?魂系游戏,一个非常热门的游戏类型,不会今天要介绍的这款游戏十分硬核,没有一定耐心的小伙伴一定坚持不到最后,这款游戏便是2015年在pc,ps4psv上同时发布的像素风格独立动作游戏泰坦之魂
(Titan Souls)由Acid Nerve开发,玩家扮演的是一位勇士,这位勇士和大多数游戏中的勇士不太一样,他只有一只弓箭和一把弓,这个游戏没有任何的成长路线,也任何等级制度,玩家一路探险的路上能够相信的只有自己手中的一直弓箭,这只弓箭有一个特性就是射出去后按住攻击键后会直线回到玩家现在所站的位置。
游戏最特殊的地方不仅是没有任何装备篮和任何的成长设定,还有一个比较难受的点就是本作没有任何杂兵和小怪,只有BOSS,没错,泰坦之魂这款游戏一旦触发了房间内的机关将会直接触发BOSS战,玩家将会直面BOSS(也就是所谓的泰坦
根据游戏介绍的世界观所说,世界和万物之间所有万物的灵魂都被泰坦小心的保护着,而主角是一位最求力量的强者,拥有无限次死亡回溯的能力,每次失败后都会回到读档点重新开始旅程,而每次打败了泰坦后都会获得泰坦强大的灵魂(游戏中有非常震撼的特效,虽然说即便获得了这些灵魂也没有什么作用,玩家还是不会变强)
游戏中的BOSS和黑魂一样每一个都非常震撼和庞大(每个BOSS都要属于自己的专属BGM)同时玩家能做的只有翻滚和射箭以及回收弓箭,但只有在射到了泰坦的心脏后泰坦才会死亡(没错一击必杀,虽然玩家一旦被泰坦打到也是一击必杀…)。本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎大佬随缘转载,转载请标明出处,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。
全程一支箭,却要打10几个BOSS?总而言之,本作是一款2D像素风格优质ACT游戏,有动人的音乐与设计巧妙的BOSS,游戏的boss虽然每一位都十分强大,但是都有自己的弱点,玩家要做的就不断地躲避boss的攻击同时,发现boss那几秒钟的弱点,然后才能一击必杀(虽然这个过程中常常伴随着各种死亡)就拿第一个布丁一样的泰坦来说,这玩意被弓箭射到后会分成两个,然后变成4个直到切成16片才会将心脏露出来,虽然只是新手教程的boss,但游戏中的boss还是非常有挑战性的,而且并非不可战胜。

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