1. ACG小宅喵首页
  2. 游戏新视界

击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》

击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》在2008年,独立游戏在当时还是一个非常新鲜的概念,当时大多数拥有创意的人才都选择在flash上开发游戏,比如说如今在4399上的知名flash游戏狂扁小朋友就是当时比较有名的一款(虽然4399主要依靠搬运和汉化外网的游戏为主,不过还是为儿时的我们带来了许多快乐)。
击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》这款被誉为独立游戏之光的《时空幻境》诞生的路程非常坎坷,在诞生之初由于没有任何的宣发,导致上线后无人问津,直到后来出现了大量的自来水互相安利,才有了这样的热度,同时也直接催生了许多独立游戏制作人,本作的开发市场耗时3年,其实游戏的关卡设计只花了一年的时间就完成了,剩下的近两年时间中,布洛都在与美术设计大卫·海尔曼(David Hellman)反复打磨游戏的画面效果,还自掏腰包花了20万美元只为改善游戏的画面质量。
击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》游戏的画面算不上优秀,毕竟是一款小成本独立游戏,但本作的核心玩法是控制时间的流动,根据作者的原话,人家确实是从当时知名的时之沙中汲取的灵感,不过本作的时间已经被玩出了花,是一款没有死亡惩罚的游戏。
击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》为什么这样说,因为游戏的每一关都有独特的时间控制玩法,在第二关《时间与宽恕》中(同时也是游戏的初始关卡,你没有听错,这游戏是从第二关开始游戏的…)玩家将会初步学会控制时空倒流的设定,游戏中玩家死亡可以迅速时光倒流,回到原先的地点,而这关通关后会解锁除了第一关以外的所有关卡,而想要解锁第一关需要解锁所有关卡中的文字碎片。击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》
时空幻境初看像是一款平台跳跃冒险游戏,但玩过后才知道游戏更加重视解密和策略,在第三关中发光物体不受玩家时空倒流影响,常常会出现意料之外的操作,而第四关更加困难,玩家向左移动时,时光倒流,向右时,时光正常运转,而当玩家停止时,时间也跟着停止,游戏每一关都有专属的时空设定,虽然游戏只有100多M,但复杂的设定非常有趣,不看攻略非常难通关。击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》
时空幻境
是一款很特殊的游戏,他的叙事不按常理,一般这种线性游戏剧情也是线性的,想蔚蓝就是通过不断的破解谜题,让玩家和游戏角色心灵相通,而时空幻境的剧情是碎片式的,准确而言就连时空也是打乱的,在游戏中玩家需要集齐所有剧情碎片才能解锁第一关,但第一关却是最容易的一关,最后主角见到了公主,却发现有两个自己,这可能也是作者的暗示吧。

击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》如今的游戏越来越大,越来越真实,但这样庞大的游戏需要配合强大的商业运转模式,与此同时扼杀了许多具有创新的玩法,如今年货大厂们微创新已经是一件司空见惯的事情,而独立游戏不拘泥与传统的商业模式和宣发,只依赖玩家和社交媒体的口口相传的新模式为不少的独立游戏制作人开辟了全新的方向。
击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》游戏作为精神的载体应该更加自由,传统的业界模式需要新的玩法和创新才能走下去,如今的独立游戏在业界已经成为了一件不可忽视的力量,索尼的中国之星计划也是其中之一,独立游戏游戏创意本质的回归,也带动了更多人对游戏产业现行结构及未来方向的反思。本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎大佬随缘转载,转载请标明出处,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。
击碎时空常识,倒着玩的游戏你见过吗?《时空幻境 braid braid》

 —ACG 小宅喵—

本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎随缘转载,转载请标明出处谢谢,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

QR code