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《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)

《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)音乐从古至今一直都在发展变化,但音乐游戏这种属于比较新颖的游戏类型,而在业界音游基本上都会打上硬核,小众的标签,而音乐游戏在时代的演变当中已经进化出了多种多样的演奏方式,最普遍的自然还是下落式音符的方式。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)这款名叫古树旋律的游戏同样出自雷亚公司,本作在拔萝卜后推出,但其实早在cytus立项之初,本作就已经在开发当中了,顺带一提,后面的3A动作游戏聚爆也是公司刚刚成立之初开始立项就已经存在的了。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)古树旋律的主角是一个火柴人,名叫deemo,至于为何叫这个名字,官方表示灵光一现,并没有什么特殊的含义,而游戏中的音乐主要是钢琴,作为乐器之王的它,适合各种各样的曲目,而这种下落式的玩法也非常类似钢琴的演奏方式,所以才会取消扫描线的方式,同时不本作的风格偏卡通和古典,这么听起来似乎挺矛盾的,但事实就是如此。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)游戏开发了一半才加入的女主角公,也就是小女孩的设定,这个设计非常巧妙的避免了玩家是在玩一款单机游戏的感觉,同时本作的剧情和音乐大大融合非常巧妙,游戏一开始就讲述钢琴家deemo一天接到了一个从天而降的小女孩,同时钢琴上长出了一颗小树苗。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)不可思议的一点就是随着deemo不断地演奏钢琴,这颗树苗不断的长高,而小女孩和deemo之间的故事也随着玩家的不断的演奏不断的增长,堪称音游界教科书般的叙事方式。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)古树旋律这款游戏在发售后成功的击败了cytus的霸榜地位,成功登顶第一,同时获得了100多个国家的大奖(果然能够打败雷亚的就只有雷亚了~)本文为原创文章,由小宅喵独家首发(www.xiaozhaimiao.com)作者喵酱,欢迎大佬随缘转载,转载请标明出处,更多cosplay,妹子图,ACG内容,尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络,版权皆归属于原作者,若有侵权侵权,请联系作者24内删除。 
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)和相对比较轻度休闲的cytus不同(顺带一提,喵酱这种手残党一点儿也不觉得休闲…不是很懂大佬的思维方式)古树旋律的难度非常高,游戏虽然属于易上手却极难精通的类型,但丝毫不印象喜欢剧情和轻度音游玩家入坑,雷亚通过两部爆款音游,一举奠定了音游王者的地位。
《古树旋律》,古典音乐也能叙事!雷亚公司史(二)古树旋律采用碎片化叙事的方式可谓点睛之笔,许多的剧情需要依靠玩家脑补,且每局结束后小女孩都会根据玩家的comb率做出对应的表情(喵酱玩的时候小女孩都是一脸不开心的样子,医生,您看我这手还有救嘛?)同时游戏还会提醒玩家有新的剧情解锁了,让玩家弹琴,解谜两不误。

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